El objetivo de éste blog es que descubras (o redescubras) esos juegos poco conocidos y/o reconocidos, esos juegos a los que no se les hace demasiado caso y que se alejan del concepto de videojuego blockbuster; son los que yo llamo Juegos Olvidados.

lunes, 24 de febrero de 2014

Juegos Olvidados: Mad TV

Jugado en: PC (DosBox)

Olvidado por:  que ya fue un juego incomprendido en su momento. Tuvo una secuela a la que me encantaría hincar el diente pero sólo está… ¿en alemán? Increíble pero cierto!

Si lo encuentras no pagues por él más de… 15 euros… y eso si lo quieres en físico porque es un juego Abandoneware, por lo que no cuesta ni un céntimo.


Mad TV me enamoró cuando era un chaval. Por esa época lo jugué en mi Amiga 500 y fue, junto a Pirates de Sid Meier, flashback y otra joya desconocida llamada Norte y Sur, uno de los juegos a los que más jugué. Lo recordaba como endiabladamente difícil y nunca me lo terminé, pero si que llegué a avanzar bastante en el juego. Vamos a echarle un vistazo a esta joya!




¿Pero el juego de qué va?

Mad TV es un videojuego en el que se simula la gestión de un canal de televisión. En el juego encarnaremos a Archie (o el nombre que le queramos poner) que un día se enamora de una presentadora que ve en la televisión. Así, ni corto ni perezoso se va corriendo a los estudios a declararse…hasta que le engancha el jefe, así de repente, y le ofrece dirigir la programación absoluta del canal que se encuentra en una situación económica más bien precaria. De esta forma seremos los responsables de salvar de la quiebra a la que de golpe y porrazo es nuestra empresa.

Nuestras responsabilidades personaje incluyen la selección de la programación de la cadena, la inclusión de publicidad (principal fuente de ingresos), creación de programas propios, etc. y todo esto mientras perjudicamos a las dos cadenas de televisión que nos hacen la competencia.

Sin embargo el verdadero objetivo del juego es conseguir enamorar a Betty, la preciosa presentadora de televisión. La forma de conseguirlo depende de dos factores: la cantidad de programas que le gusten a ella que emita nuestra cadena y (¡sorpresa!) la cantidad de regalos que se le compren. Ambos objetivos tienen cierta dificultad, porque los programas que le gustan son los que tienen poca audiencia y hacen caer en picado nuestros ratios y que además pueden llevar a la cadena a la pérdida de anunciantes (que son nuestra principal fuente de pasta). Por su parte los regalos son muy caros.

Si tenemos que clasificar Mad TV en un género, podríamos decir que es un juego de gestión de recursos que se desarrolla en tiempo real (mientras vamos tomando las decisiones avanza el tiempo y se van emitiendo programas, aunque podemos cambiar la velocidad a la que pasa el tiempo).



Y el juego como es?

El apartado técnico... qué queréis que os diga, es un juego de principios de los 90, así que mirad las imágenes y entenderéis que quiero decir: , como todos los juegos 2D con imágenes estáticas el juego se deja jugar, por lo que ha envejecido bien.. ¿La música? pues es midi, tonadilla pegadiza que se hace cansina al rato de jugar.



Por lo tanto...
¿Has probado un juego para IOS y Android llamado Game Dev Story? ¿Te gustó? Entonces prueba Mad TV, te encantará. De hecho es lo mismo pero con otra temática y muuuuucho más complejo y difícil.



Jugar a Mad TV:

Os dejo el enlace desde donde os podéis descargar el juego: Mad TV. Una vez descargado lo descomprimís. Luego os bajáis este programa: DOSBox y lo instaláis. Cuando lo hayáis instalado, se habrá creado un acceso directo del DOSBox en vuestro escritorio. Para jugar sólo tenéis que cojer el ejecutable de la carpeta del juego y arrastrarlo sobre e icono de DOSBox de vuestro escritorió. Voila! a jugar.


Que lo disfrutéis.

jueves, 16 de enero de 2014

Juegos Olvidados: Cyborg Hunter

Jugado en: Master System

Olvidado por: que es realmente un juego anciano! Y que no ha tenido ningún tipo de secuela ni nada. Realmente jamás he escuchado nada ni leído nada sobre él. 

Si lo encuentras no pagues por él más de… 9,90 eur. Yo lo encontré por 4,90 de segunda mano en una tienda de videojuegos de barrio.





Cyborg Hunter me remite directamente a mi infancia videojueguil. La Máster System fue mi primera consola (concretamente la Master System 1 con el Hang-On en memoria y el mítico juego escondido del caracol). Apenas tuve un puñado de juegos para ésta plataforma, pero uno de ellos, y el que más recuerdo es precisamente éste Cyborg Hunter, que mi madre me regaló tras venir de un viaje y al que exprimí como un limón aunque, en su época no me llegué ni a la mitad del juego.



¿Pero el juego de qué va?

La trama de Cyborg Hunter es la siguiente: en el año 2242 un ejército de cyborgs intenta hacerse con el control de todo el universo (ya que se ponen, ¡lo hacen a lo grande puñetas!) bajo el liderazgo del supercyborg supermalvado llamado Vipron. Ante ésta amenaza tu eres Paladín (el nombre en si ya mola) el cazarrecompensas más duro y experimentado que existe.

Así que la humanidad te contrata para acabar con Vipron y liberar al universo de la amenaza Cyborg. Tu contacto en ésta misión es Adina (una rubiaza estilo manga) que te va dando información e instrucciones desde el cuartel general de la Resistencia.

El juego en sí es una especie de versión arcáica de lo que actualmente entendemos por un juego “a lo metroidvania”.

La pantalla de juego se divide en tres partes: la de abajo es en la que se desarrolla la acción que no deja de ser una suerte de run’n gun de scroll lateral. Arriba a la izquierda una pequeña pantalla muestra lo que ve nuestro protagonista en primera persona (esto me dejó alucinado en su momento!) por lo que vemos venir a los enemigos (acompañados de un pitido infernal) que se marcarán en rojo los cybrogs normales y en blanco los jefes cyborg. Tenemos también un mapa de las instalaciones (divididas en varios pisos conectados por ascensores) ya que tendremos que ir buscando piezas de equipo y eliminar a una serie de cyborgs concretos para que se nos abra el acceso al jefe final que, una vez derrotado, dejará caer la tarjeta de acceso a la siguiente área. De esta forma el juego te hace explorar y recorrer varias veces cada una de las instalaciones. No sé a vosotros pero esta complejidad me parece increíble para un juego de 1988.


Pero Paladín no es el mejor Cyborg Hunter porque sí. Aparte de estar cachas y dar unas leches que ni Bud Spencer a puño cerrado (al inicio del juego sólo disponemos de nuestros puños como armas) cómo ya he dicho podemos ir recogiendo equipo y poderes (que al usarse consumirán una barra de energía llamada Psycho Power), que nos permitirán desde volar, disparar, usar un escudo de energía y un sinfín de cosas más. Por lo que también hay un componente estratégico con el uso del equipo.

En cuanto al desarrollo de la historia, ésta avanza mediante escenas narradas por Adina, que nos va dando más misiones y nos cuenta como avanza la guerra con los cyborgs




Y el juego como es?

En cuanto a gráficos el juego es muy bueno para ser una Master System. Tanto Paladín como los enemigos son grandes y pensad que en pantalla se muestran realmente tres acciones a la vez, por lo que la Master lo da todo en éste apartado. Es cierto que hay poca variedad de diseño en las instalaciones, aunque los cyborgs están muy bien hechos con mención especial a los jefes finales que están geniales.

El sonido es quizás el elemento técnico más flojete y tan solo cumple (hay poca música) aunque los efectos de sonido están bien.

A día de hoy el juego se deja jugar muy bien, por lo que ha envejecido muy muy bien. Es muiy divertido y el componente exploración engancha. Eso sí, dificultad de la vieja escuela, advertidos quedáis.



Por lo tanto...
Cyborg Hunter es un juego muy muy divertido a día de hoy y el 1988 estaba adelantado a su tiempo. Una aventura de acción en un entorno de ciencia ficción que es lo que podríamos decir el Metroid de la Master System. Puébalo y ¡no te arrepentirás!